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战斗力是魔域这款游戏的特色,很多玩家都知道,在魔域里战斗力就是王道。拥有比别人更高的战斗力,是无数玩家的目标和心愿,为了追求更高的战斗力,他们孜孜不倦,乐此不疲。忽然有一天,他们发现,跟一个战比你低的人PK,居然被对方打败了,而且是一而再,再而三的败,绝对不是偶然。于是他们迷茫了,难道战斗力还不能代表一切吗?最近经常看到有人抱怨高战被低战杀,这里和大家分享下为什么会出现这样的情况。

并不是说高战打不过低战,就说明战斗力不重要,严格的说,PK胜负之数是以战斗力为基础的,并非战斗力高的一定能赢。其实这个道理很简单,魔域已经正式运营好几年了,游戏性也在不断更新和完善,PK系统不会那么简单,对比一下双方的战斗力数值,就能决定PK的胜负,那也太无趣了,以后大家不用PK那么麻烦了,对比一下大家的战,结果不就知道了?哈哈,开个玩笑,要知道,魔域除了战斗力是游戏的特色之外,另外一个重要的特色就是BB,相信很多玩家喜欢玩魔域,这就是喜欢它的BB系统。

BB自身的强弱和你对BB的选择搭配,直接决定了你人物的强悍程度。

大家都知道,武器和装备的好坏,能影响战斗力,而人物的战斗力,有数字直接显示,所以这些能在战斗力上体现出来的,都是透明的,我就不提了。我今天就谈谈不能通过数字直接显示出来,而又能影响人物实力的隐秘因素,这里指的主要是BB的属性,排除BB的星级不算,因为星级能加人物战斗力。我要对比的就是,在两人的人物等级,BB等级,战斗力都差不多情况下,能影响最后PK胜负而又容易被玩家忽视的方面。

BB的主属性,副属性和初始的幻化,都能增强BB自身的属性,加上新资料片众神归来新增加的神力,这些都能直接英雄到你BB的实力,而因为它们又无法单纯的通过一个数字就能展示出来,所以被很多人所忽略,导致有些玩家只知道盲目地追求人物的战斗力数值。如果你很看重数值,我也可以给你一个公式参考“BB的战斗力=人物的战斗力-人物等级-人物神力等级+BB等级+BB神力等级”,这是众多玩家通过实践推算出来的公式,不一定完全正确,但通过大量实践,个人觉得还算比较实用。

魔域一条龙呵~~但还是。

着样的结果。我已经习惯。已经痛过。

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